Java3d의 특정 지점을 중심으로 회전합니다
문제
Java3d에서 2 개의 모델을 가져 와서 스케일링 한 다음 A를 사용하여 그 중 하나를 회전시킵니다. RotationInterpolator
그러나 이것은 원점 주위의 물체를 회전시킵니다. 장면이 아니라 중앙 주위의 물체를 회전하고 싶습니다. 간단히 말해서, 나는 그것이 제자리에 회전하기를 원합니다.
특정 지점 주위를 어떻게 회전합니까?
TransformGroup rotateTheBlades = new TransformGroup();
rotateTheBlades.setCapability(
TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
Alpha rotationAlpha = new Alpha(-1,5000);
RotationInterpolator rotator =
new RotationInterpolator(
rotationAlpha,rotateTheBlades);
Transform3D abc = new Transform3D();
abc.rotZ(Math.PI/2);
rotator.setTransformAxis(abc);
rotator.setSchedulingBounds(new BoundingSphere());
rotateTheBlades.addChild(rotator);
rotateTheBlades.addChild(theBlades);
이것은 내 현재 회전을 수행하기위한 내 코드입니다.
해결책
DR은 객체를 원점으로 번역하고 회전을 수행 한 다음 객체를 해당 위치로 다시 번역하면서 대답했습니다. 효과가 있었다.
내 실제 솔루션은 Java3d에로드하고있는 .obj 파일의 원점에서 모델을 중앙에 중앙에 중앙으로 중앙으로 중앙으로 중앙으로 중앙으로 중앙을 중앙으로 중앙에 놓고 회전을 수행 한 다음 객체를 올바른 위치로 변환하는 것이 었습니다.
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