レイトレーサーでの積極的なスーパーサンプリングを強制します
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27-09-2019 - |
質問
少なくともピクセルあたり100サンプルと、ブレンダーまたはPOV線で大量のスーパーサンプリングを強制する方法を知っている人はいますか?これは、サブピクセルのアーティファクトに大きく依存している研究プロジェクトのためです。いくつかの重要なピクセルが非常に明るくなり、出力値がクリップされるため、大きな画像をレンダリングして縮小することは機能しません。彼らは平均化する必要があります 前 クリッピング。
ブレンダーはサポートのみをサポートしているようです 5、8、11、または16のサンプル, 、事前定義されたサンプリングパターンを使用するためです。
POV-ray 不適合なスーパーサンプリング方法をサポートしていません, 、ピクセル間の変動から明らかではないかもしれないピクセル内に大きな変動があるため、これが必要です。
解決
最新のPOV-rayベータ版(3.7.beta.39)のメッシュカメラをご覧ください。これにより、適切なメッシュを定義することにより、ピクセルあたりの任意の数の光線を指定できます(ドキュメントはこちらです).
DISTにはマクロとサンプルシーンがいくつかあります。必要なことを行うメッシュカメラを作成する方法がわからない場合は、povray.beta-testグループでnews.povray.orgで尋ねてみてください。簡単なアプローチは、標準カメラ(ピクセルあたり1つの面)を表すメッシュを作成し、シーンに100回インスタンス化し(ピクセルあたり100サンプルを仮定)、毎回少しジッタリングすることです(マクロで簡単に実行できます) 。
また、Jaime Vives Piqueresには良い(しかし進行中) デモページはこちら. 。特に「カスタムカメラ」というタイトルのセクションを参照してください。