質問

.NETアセンブリMSCORLIB System.IOネームスペースでは、readint16()メソッドを使用してオーディオデータバイトをループし、符号付き整数値をテキストファイルにダンプします。1つのサンプルレートに関連する2つの値をどのように解釈するのでしょうか。つまり、MONOデータの1秒が1秒の場合、88200バイトがある場合があります。したがって、ReadInt16()を使用して88200個の離散整数を返します。これは情報が多すぎるため、44100の整数しかありません。それで、私は別の方法を使用する必要がありますか、それとも繰り返しごとにループを1回ずつ前進する必要があります。

感謝します..........ミッキー

役に立ちましたか?

解決

using System;
using System.IO;

public struct WaveFormat
{

    private short m_FormatTag;       // most often PCM = 1      
    private short m_nChannels;       // number of channels      
    private int m_SamplesPerSecond;  // samples per second eg 44100     
    private int m_AvgBytesPerSecond; // bytes per second eg 176000      
    private short m_BlockAlign;      // blockalign (byte per sample) eg 4 bytes         
    private short m_BitsPerSample;   // bits per sample, 8, 16, 24

    public WaveFormat(byte BPS, int SPS, byte nChn)
    {
        m_FormatTag = 1; //PCM
        m_nChannels = nChn;
        m_SamplesPerSecond = SPS;
        m_BitsPerSample = BPS;
        m_BlockAlign = (short)(m_nChannels * m_BitsPerSample / 8);
        m_AvgBytesPerSecond = (int)(m_BlockAlign * m_SamplesPerSecond);
    }
    public short FormatTag
    {
        get { return m_FormatTag; }
        set { m_FormatTag = value; }
    }
    public short Channels
    {
        get { return m_nChannels; }
    }
    public int SamplesPerSecond
    {
        get { return m_SamplesPerSecond; }
    }
    public int AvgBytesPerSecond
    {
        get { return m_AvgBytesPerSecond; }
    }
    public short BlockAlign
    {
        get { return m_BlockAlign; }
    }
    public short BitsPerSample
    {
        get { return m_BitsPerSample; }
    }
    public void Read(BinaryReader br)
    {
        m_FormatTag = br.ReadInt16();
        m_nChannels = br.ReadInt16();
        m_SamplesPerSecond = br.ReadInt32();
        m_AvgBytesPerSecond = br.ReadInt32();
        m_BlockAlign = br.ReadInt16();
        m_BitsPerSample = br.ReadInt16();
    }
    public void Write(BinaryWriter bw)
    {
        bw.Write(m_FormatTag);
        bw.Write(m_nChannels);
        bw.Write(m_SamplesPerSecond);
        bw.Write(m_AvgBytesPerSecond);
        bw.Write(m_BlockAlign);
        bw.Write(m_BitsPerSample);
    }
    public override string ToString()
    {
        System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder();
        sb.AppendLine("FormatTag:         " + m_FormatTag.ToString());
        sb.AppendLine("nChannels:         " + m_nChannels.ToString());
        sb.AppendLine("SamplesPerSecond:  " + m_SamplesPerSecond.ToString());
        sb.AppendLine("AvgBytesPerSecond: " + m_AvgBytesPerSecond.ToString());
        sb.AppendLine("BlockAlign:        " + m_BlockAlign.ToString());
        sb.AppendLine("BitsPerSample:     " + m_BitsPerSample.ToString());
        return sb.ToString();
    }
}
.

他のヒント

一般的にあなたがデータの配列を読んだときあなたのコードあなたのコードは次のように見えるべきです:

for(int i = 0; i < totalNumberOfEntries; i++)
{
  // read all data for this entry
  var component1 = reader.ReadXXX();
  var component2 = reader.ReadXXX();

  // deal with data for this entry
  someEntryStroage.Add(new Entry(component1, component2);
}
.

最も可能性が高い(Waveファイル形式を知りません)あなたの場合のint16値のペアを読み取る必要があります(サンプルが一緒になっている場合)、または1つのチャンネルのデータが別のチャンネルのデータが別々にある場合は別々にチャンネルを読み取る必要があります。

chunkinfosを読む必要があります。データチャンクは、読み取られなければならないバイトの量を指示します。WaveFormatは、あなたが持っている多くの平均的なビジネス秒を知らせ、そしてそれ以上のものです。私はいくつかのVBコードを持っています...

は、SharpDevelopとC#にVBコードを変換しました。

using System;
using System.IO;

public class ChunkInfo
{
    private byte[] m_Header;
    private long m_Length;
    private long m_OffSet;
    public ChunkInfo(string Header)
    {
        m_Header = new byte[Header.Length];
        for (int i = 0; i <= m_Header.GetUpperBound(0); i++)
        {
            m_Header[i] = (byte)Header[i];
        }
    }
    public ChunkInfo(byte[] Header)
    {
        m_Header = Header;
    }
    public void Read(BinaryReader br)
    {
        m_OffSet = SearchOffset(br);
        if (m_OffSet >= 0)
        {
            br.BaseStream.Position = m_OffSet + m_Header.Length;
            m_Length = br.ReadInt32();
        }
    }
    public void Write(BinaryWriter bw)
    {
        bw.Write(m_Header);
        bw.Write(m_Length);
    }
    public long Length
    {
        get { return m_Length; }
    }
    public long OffSet
    {
        get { return m_OffSet; }
    }
    private long SearchOffset(BinaryReader br)
    {
        byte[] haystack = null;
        bool found = false;
        long offset = 0;
        long basepos = 0;
        int hlength = 260;
        long basepos_grow = hlength - m_Header.Length;
        while (!(found || (basepos >= br.BaseStream.Length)))
        {
            br.BaseStream.Position = basepos;
            haystack = br.ReadBytes(hlength);
            offset = BoyerMooreHorspool.find(haystack, m_Header);
            found = offset >= 0;
            if (found)
            {
                offset += basepos;
                break; 
            }
            else
            {
                basepos += basepos_grow;
            }
        }
        return offset;
    }
}
public static class BoyerMooreHorspool
{
    //detects a needle in the haystack
    const int UBYTE_MAX = 255;
    static int[] bad_char_skip4 = new int[UBYTE_MAX + 3];
    static int[] bad_char_skip8 = new int[UBYTE_MAX + 3];
    static bool IsInitialized = false;
    public static void init()
    {
        //little optimization for needles with length 4 or 8
        for (int i = 0; i <= UBYTE_MAX + 2; i++)
        {
            bad_char_skip4[i] = 4;
            bad_char_skip8[i] = 8;
        }
        IsInitialized = true;
    }
    public static int find(byte[] haystack, byte[] needle, int start = 0)
    {
        if (!IsInitialized) init();
        int i_n = 0;
        //needle index
        int n_n = needle.Length;
        int[] bad_char_skip = null;
        switch (n_n)
        {
            case 4:
                bad_char_skip = bad_char_skip4;
                break;
            case 8:
                bad_char_skip = bad_char_skip8;
                break;
            default:
                bad_char_skip = new int[UBYTE_MAX + 3];
                for (i_n = 0; i_n <= UBYTE_MAX + 2; i_n++)
                {
                    bad_char_skip[i_n] = n_n;
                }

                break;
        }
        int ifind = -1;
        //if not found then return - 1
        int i_h = start;
        //haystack index
        int n_h = haystack.Length;
        if (n_n > n_h)
            throw new ArgumentOutOfRangeException("needle", "needle is to long");
        int last = n_n - 1;
        for (i_n = 0; i_n <= last - 1; i_n++)
        {
            bad_char_skip[needle[i_n]] = last - i_n;
        }
        byte bcs = 0;
        int bhs = 0;
        while ((n_h - start) >= n_n)
        {
            i_n = last;
            while (haystack[i_h + i_n] == needle[i_n])
            {
                i_n -= 1;
                if (i_n == 0)
                {
                    ifind = i_h;
                    break; 
                }
            }
            bhs = haystack[i_h + last];
            bcs = (byte)(bad_char_skip[bhs]);
            n_h -= bcs;
            i_h += bcs;
        }
        return ifind;
    }
}
.

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