3Dモデル:バイナリファイルからの変換、ヘックスダンプの読み取りを学ぶ
-
29-10-2019 - |
質問
未知のバイナリ形式に3Dオブジェクトが保存されています。私はそれを16進エディターで開き、最初の行に「objf」と言って、その後、素材とテクスチャ名として翻訳されたいくつかの行が続くことに気付きました。だから、少なくとも3Dオブジェクトだと確信しています。
今、私は頂点と正規、UV、そしておそらく他の情報を把握する必要がありますが、それを理解する方法はわかりません。したがって、データが何を表すかを推測しようとする前に、HEXダンプをある程度効果的に読む方法を学ぶ必要があります。
どこから始めればいいですか?
正しい解決策はありません
所属していません StackOverflow