Il modo migliore per avviare una discussione come membro di una classe C++?
Domanda
Mi chiedo il migliore modo per avviare un pthread che è membro di una classe C++?Il mio approccio segue come risposta...
Soluzione
Di solito utilizzo una funzione membro statica della classe e utilizzo un puntatore alla classe come parametro void *.Tale funzione può quindi eseguire l'elaborazione del thread o chiamare un'altra funzione membro non statica con il riferimento alla classe.Quella funzione può quindi fare riferimento a tutti i membri della classe senza una sintassi scomoda.
Altri suggerimenti
Questo può essere fatto semplicemente utilizzando la libreria boost, in questo modo:
#include <boost/thread.hpp>
// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}
// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;
// start new thread by invoking method run on theWidget instance
boost::thread* pThread = new boost::thread(
&cWidget::Run, // pointer to member function to execute in thread
&theWidget); // pointer to instance of class
Appunti:
- Utilizza una normale funzione membro della classe.Non è necessario aggiungere ulteriori membri statici che confondono l'interfaccia della classe
- Basta includere boost/thread.hpp nel file sorgente in cui inizi il thread.Se stai appena iniziando con il potenziamento, tutto il resto di quel pacchetto ampio e intimidatorio può essere ignorato.
In C++11 puoi fare lo stesso ma senza boost
// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}
// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;
// start new thread by invoking method run on theWidget instance
std::thread * pThread = new std::thread(
&cWidget::Run, // pointer to member function to execute in thread
&theWidget); // pointer to instance of class
Devi avviarlo utilizzando il parametro void*:
class A { static void* StaticThreadProc(void *arg) { return reinterpret_cast<A*>(arg)->ThreadProc(); } void* ThreadProc(void) { // do stuff } }; ... pthread_t theThread; pthread_create(&theThread, NULL, &A::StaticThreadProc, this);
Ho usato tre dei metodi sopra descritti.Quando ho usato per la prima volta il threading in C++ ho usato funzioni membro statiche, Poi funzioni dell'amico e infine il Librerie BOOST.Attualmente preferisco BOOST.Negli ultimi anni sono diventato piuttosto un bigotto BOOST.
BOOST sta al C++ come CPAN sta al Perl.:)
La libreria Boost fornisce un meccanismo di copia, che aiuta a trasferire le informazioni degli oggetti nel nuovo thread.Nell'altro esempio di boost boost::bind verrà copiato con un puntatore, anch'esso semplicemente copiato.Quindi dovrai fare attenzione alla validità del tuo oggetto per evitare che il puntatore penzoli.Se implementi operator() e fornisci invece un costruttore di copia e passi l'oggetto direttamente, non devi preoccupartene.
Una soluzione molto migliore, che evita molti problemi:
#include <boost/thread.hpp>
class MyClass {
public:
MyClass(int i);
MyClass(const MyClass& myClass); // Copy-Constructor
void operator()() const; // entry point for the new thread
virtual void doSomething(); // Now you can use virtual functions
private:
int i; // and also fields very easily
};
MyClass clazz(1);
// Passing the object directly will create a copy internally
// Now you don't have to worry about the validity of the clazz object above
// after starting the other thread
// The operator() will be executed for the new thread.
boost::thread thread(clazz); // create the object on the stack
L'altro esempio di boost crea l'oggetto thread nell'heap, sebbene non abbia senso farlo.