Riducendo l'ampiezza dell'uscita da exstaudiofileread
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21-12-2019 - |
Domanda
Sto cercando di ridurre l'ampiezza dell'output di ExtaudioFileRead prima di riuscarlo a file.Ecco il mio codice originale:
AudioBufferList convertedData;
convertedData.mNumberBuffers=1;
convertedData.mBuffers[0].mNumberChannels=mySettings->outputFormat.mChannelsPerFrame;
convertedData.mBuffers[0].mDataByteSize=outputBufferSize;
convertedData.mBuffers[0].mData=outputBuffer;
frameCount=packetsPerBuffer;
CheckError(ExtAudioFileRead(mySettings->inputFile,
&frameCount,
&convertedData)
.
Avrei pensato di andare in loop attraverso convertitoddata.mbuffer [0] .mdata, moltiplicando ogni campione da una frazione, ma è di tipo "vuoto".Qualsiasi idea sarebbe eccezionale, grazie per la lettura!
Modifica:
Ecco il percorso che sto andando giù ora:
UInt8 *littleBuffer=(UInt8*)malloc(sizeof(UInt8)*outputBufferSize);
Float32 *signalData=(Float32*)convertedData.mBuffers[0].mData;
for (int i=0;i<outputBufferSize;i++){
Float32 frameData=signalData[i];
littleBuffer[i]=0.5*(UInt8)frameData;
}
.
Il file di output non è sicuramente una versione ridimensionata dell'ingresso, ma penso che questo potrebbe essere dovuto a scelte variabili errate sopra.
Soluzione
ha capito.Sostituendo littleBuffer[i]=0.5*(UInt8)frameData;
con il codice qui sotto, le scale audio come previsto.
float frameData=signalData[i];
if (frameData>127){
frameData=255-frameData;
frameData*=scaleFactor;
frameData=255-frameData;
}else{
frameData*=scaleFactor;
}
littleBuffer[i]=(int)frameData;
.
Allora, c'è un po 'di rumore dopo il ridimensionamento, la mia migliore ipotesi è che è il rumore di quantizzazione relativo alla bit-rass.