Domanda sull'agente Clojure - Utilizzo di Send -Off
Domanda
Ho un paio di domande sul seguente codice:
(import
'(java.awt Color Graphics Dimension)
'(java.awt.image BufferedImage)
'(javax.swing JPanel JFrame))
(def width 900)
(def height 600)
(defn render
[g]
(let [img (new BufferedImage width height
(. BufferedImage TYPE_INT_ARGB))
bg (. img (getGraphics))]
(doto bg
(.setColor (. Color white))
(.fillRect 0 0 (. img (getWidth)) (. img (getHeight)))
(.setColor (. Color red))
(.drawOval 200 200 (rand-int 100) (rand-int 50)))
(. g (drawImage img 0 0 nil))
(. bg (dispose))
))
(def panel (doto (proxy [JPanel] []
(paint [g] (render g)))
(.setPreferredSize (new Dimension
width
height))))
(def frame (doto (new JFrame) (.add panel) .pack .show))
(def animator (agent nil))
(defn animation
[x]
(send-off *agent* #'animation)
(. panel (repaint))
(. Thread (sleep 100)))
(send-off animator animation)
- Nella funzione di animazione - perché è
#'
Usato prima dell'animazione nell'invio? - Perché lo fa
send-off
All'inizio della funzione di animazione funziona? Non dovrebbe semplicemente andare più all'inizio della funzione di animazione e non eseguire mai i metodi di ridipingimento e sonno? C'è uno svantaggio, rispetto all'originale, nello scrivere la funzione di animazione come:
(defn animation [x] (. panel (repaint)) (. Thread (sleep 100)) (send-off *agent* animation))
Nessuna soluzione corretta
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