Domanda

Sto codificando il server di gioco con Netty. Usando TCP in ogni parte del gioco. Ma ho problemi per la maggior parte del tempo. Anche se ho pubblicato diverse domande, ho provato molti parametri di configurazione, ho ancora problemi (latenza e problemi di disconnessione non previsti)

La mia idea è che usi TCP mentre i visitatori giocano. A parte questo, se stai esplorando le stanze, controllando i tavoli, la ricerca di amici ecc. Utilizzerà invece UDP. Posso aspettarmi un aumento delle prestazioni?

Server: Java, client Linux: Adobe Flash

Nessuna soluzione corretta

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