Comment déployez-vous une application iPhone sur le simulateur à partir de la ligne de commande?
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05-07-2019 - |
Question
J'utilise xcodebuild à partir de la ligne de commande pour compiler plusieurs variantes d'une application iPhone, mais je ne suis pas parvenu à comprendre comment déployer ces versions dans le simulateur iPhone à partir de la ligne de commande. Quelqu'un pourrait-il m'éclairer s'il vous plaît? Merci.
La solution
Obtenir le code source ouvert " iphonesim " et il le fera pour vous: http://github.com/jhaynie/iphonesim/
Il est petit et écrit dans l'objectif C, et il semble bien fonctionner depuis la ligne de commande.
Autres conseils
C'était il y a très longtemps. Mais si quelqu'un est intéressé [Chemin_installation_simulateur] / iPhone \ Simulator -SimulateApplication [chemin_complet_AppFolder] / [nom_application] .app / [nom_application]
Mon chemin de simulateur était: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone \ Simulator.app/Contents/MacOS
Il semblerait que l'utilisation de l'indicateur -sdk iphonesimulator3.0 avec xcodebuild devrait générer les fichiers .sb, mais cela ne semble pas fonctionner. Peut-être que ce n'est pas possible?
Cette rubrique vous expliquera comment procéder manuellement. Vous devriez également pouvoir automatiser le processus:
Puis-je installer une application au simulateur sans le code source?