Question

Comment puis-je obtenir un comptage précis? Mon jeu a est un passe ou un scénario échec en fonction du temps. J'ai besoin d'une équation qui fonctionnera dans ActionScript.

'évasion à moins de 30 sec Commencer ou perdre 600 points de vie' ... vous ne voyez que la lecture des lifepoints, mais le temps doit être précis

Je ne suis pas attaché à cela, il est juste un exemple

var CURRENTCOUNT:int = 0;
var EQUA:int;
//WHERE I WANT TO PUT LINEAR EQUATION
EQUA = 34;//<==EQUATION GOES HERE???
var SPEED:int; 
SPEED = EQUA;
var COUNTDOWN:Number = 600;
var COUNTUP:Number = 0;
//TIMER
var myTimer:Timer = new Timer(SPEED,600);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,someFunction);
myTimer.start();
//INCREMENTING++
function someFunction(event:TimerEvent) {
//COUNTDOWN stops count going down, COUNTUP stops count going up
CURRENTCOUNT = COUNTDOWN - myTimer.currentCount + COUNTUP;
//Testing with only a text string to rule out cashing issues 
tx.text = String (Math.abs (CURRENTCOUNT));
}

J'ai essayé cette

SPEED=DISTANCE/TIME

Au lieu de currentCount, mais pas plus précis. Il ajoute l'accélération

//VoVf
V++;
COUNT = V*V/X;

30 secondes et 600-0 LifePoints et comptage je voulais expliquer, parce que ce n'est pas une horloge. Il est réussite ou d'échec. Ils regardent la vie là-bas à la dérive.

Description lifecount. Scène avec la Mort tenant une horloge de style steampunk ou jauge et rire:

  • Le joueur a tant de secondes pour échapper '30 secondes
  • Lifecount affiche une perte de joueurs de vie totale « 600
  • Le joueur peut choisir entre plus de puissance ou plus de vie s'ils le font sortir vivant
Était-ce utile?

La solution

Ces liens peuvent expliquer. Ils vont au fil du temps delta et expliquer des idées utiles pour le comptage et la notation précise. J'espère que cela vous permet de démarrer.
http://www.emanueleferonato.com/2007/02/19 / flash-simple timercountdown /
http://www.allquests.com/question/2589182/ how-to-pause-game.html
http://www.kongregate.com/forums/4/topics/1773
http://www.kirupa.com/forum/archive/ index.php / t-286177.html

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