texte colorisation dans la console avec C ++
Question
Comment puis-je écrire du texte en couleur à la console avec C ++? Autrement dit, comment puis-je écrire un texte différent avec des couleurs différentes?
La solution
Ajoutez un peu de couleur à votre console texte
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// you can loop k higher to see more color choices
for(int k = 1; k < 255; k++)
{
// pick the colorattribute k you want
SetConsoleTextAttribute(hConsole, k);
cout << k << " I want to be nice today!" << endl;
}
Attributs de caractères Voici comment interpréter la valeur « k ».
Autres conseils
Standard C ++ n'a aucune notion de 'couleurs'. Donc ce que vous demandez dépend du système d'exploitation.
Pour Windows, vous pouvez consulter la SetConsoleTextAttribute fonction.
* nix, vous devez utiliser le ANSI séquences d'échappement.
ANSI codes couleurs d'échappement:
Name BG FG
Black 30 40
Red 31 41
Green 32 42
Yellow 33 43
Blue 34 44
Magenta 35 45
Cyan 36 46
White 37 47
Bright Black 90 100
Bright Red 91 101
Bright Green 92 102
Bright Yellow 93 103
Bright Blue 94 104
Bright Magenta 95 105
Bright Cyan 96 106
Bright White 97 107
Exemple de code C / C ++:
#include <iostream>
#include <string>
int main(int argc, char ** argv){
printf("\n");
printf("\x1B[31mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[32mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[33mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[34mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[35mTexting\033[0m\n");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[37mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[93mTexting\033[0m\n");
printf("\033[3;42;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;43;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;44;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;104;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;100;30mTexting\033[0m\n");
printf("\033[3;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[2;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[1;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\t\t");
printf("\n");
return 0;
}
GCC:
g++ cpp_interactive_terminal.cpp -o cpp_interactive_terminal.cgi
chmod +x cpp_interactive_terminal.cgi
./cpp_interactive_terminal.cgi
Vous pouvez écrire des méthodes et appeler comme ça
HANDLE hConsole;
hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int col=12;
// color your text in Windows console mode
// colors are 0=black 1=blue 2=green and so on to 15=white
// colorattribute = foreground + background * 16
// to get red text on yellow use 4 + 14*16 = 228
// light red on yellow would be 12 + 14*16 = 236
FlushConsoleInputBuffer(hConsole);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, col);
cout << "Color Text";
SetConsoleTextAttribute(hConsole, 15); //set back to black background and white text
En supposant que vous parlez d'une fenêtre de la console Windows, vérifiez les fonctions de la console dans la documentation MSDN Library.
Dans le cas contraire, ou plus généralement, cela dépend de la console. Les couleurs ne sont pas pris en charge par la bibliothèque C de. Mais une bibliothèque pour le traitement de la console peut / soutiendra les couleurs. Par exemple. google "couleurs ncurses".
Pour les terminaux connectés en série et émulateurs que vous pouvez contrôler les choses en produisant « des séquences d'échappement ». Ceux-ci commencent généralement avec ASCII 27 (le caractère d'échappement en ASCII). Il existe une norme ANSI et un grand nombre de systèmes personnalisés.
Je ne sais pas ce que vous voulez vraiment faire, mais je pense que vous voulez que votre programme C ++ au texte de couleur de sortie dans la console, à droite? Je ne sais pas Windows, mais sur tous les systèmes Unix (y compris Mac OS X), vous souhaitez simplement utiliser évasion ANSI séquences pour cela.
Dans Windows, vous pouvez utiliser toute combinaison de rouge vert et bleu sur l'avant-plan (texte) et l'arrière-plan.
/* you can use these constants
FOREGROUND_BLUE
FOREGROUND_GREEN
FOREGROUND_RED
FOREGROUND_INTENSITY
BACKGROUND_BLUE
BACKGROUND_GREEN
BACKGROUND_RED
BACKGROUND_INTENSITY
*/
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
std::cout << "I'm cyan! Who are you?" << std::endl;
Sous Windows 10, vous pouvez utiliser des séquences d'échappement ainsi:
#ifdef _WIN32
SetConsoleMode(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING);
#endif
// print in red and restore colors default
std::cout << "\033[32m" << "Error!" << "\033[0m" << std::endl;
La façon dont vous pouvez faire est simple:
#include <stdlib.h>
system("Color F3");
Où « F » est le code de la couleur de fond et 3 est le code pour la couleur du texte.
Mess avec elle pour voir d'autres combinaisons de couleurs:
system("Color 1A");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
system("Color 3B");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
sytem("Color 4c");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
Ne pas utiliser « système ( » Color ... « ) » si vous ne voulez pas tout l'écran à remplir avec la couleur. Ceci est le script nécessaire pour rendre le texte de couleur:
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main()
{
const WORD colors[] =
{
0x1A, 0x2B, 0x3C, 0x4D, 0x5E, 0x6F,
0xA1, 0xB2, 0xC3, 0xD4, 0xE5, 0xF6
};
HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
WORD index = 0;
SetConsoleTextAttribute(hstdout, colors[index]);
std::cout << "Hello world" << std::endl;
FlushConsoleInputBuffer(hstdin);
return 0;
}
Voici par exemple Cplusplus est un exemple comment utiliser les couleurs dans la console.