Question

Quelle est la surface de recouvrement? Je dois travailler actuellement sur une surface de recouvrement et pour lequel je devrais connaître le concept de surface de recouvrement? Comme je l'ai à wrok sur la conversion YUV444-> RGB888

Merci d'avance

Était-ce utile?

La solution

Wiki article . Je suppose que vous pouvez trouver de nombreuses autres sources sur le web.
Mon explication courte est:
Une superposition est une caractéristique matérielle. Cela signifie que vous avez un autre plan d'image que les images sont affichées sur. Il ne fait pas partie du principal tampon d'image « régulière ». Vous avez essentiellement la possibilité d'afficher 2 images « de bureau » indépendamment les uns des autres. Une fois que vous éteignez la superposition vous obtenez l'affichage normal de la mémoire tampon de trame.

Overlay est utilisé pour afficher des images sur la vue ou de lire des films dans de nombreux cas. C'est pourquoi vous obtenez une image noire en essayant de capturer une capture d'écran d'un cadre de film. Parce que la capture d'écran est de la mémoire tampon de trame et non de la mémoire tampon de recouvrement.

Vous pouvez lire la mise en œuvre du recouvrement par Marvell pour le PXA3xx pour obtenir une meilleure compréhension de la façon dont il est mis en œuvre. Lire le chapitre III Vol 1.4.7 .

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