Question

Je suis en train d'utiliser priority, et le programme échoue en permanence avec le message d'erreur CORRUPTION HEAP DECOUVERTE.

voici les extraits:

class CQueue { ...
              priority_queue<Message, deque<Message>, less<deque<Message>::value_type> > m_messages;
...};

Message de classe a surchargé les opérateurs> et <

Ici, je remplirai file d'attente:

CQueue & operator+=(Message &rhv)
{
    m_messages.push(rhv);  //This is where program fails
    return *this;
}

et dans le programme principal:

string str;
CQueue pq;
for(int i = 0; i < 12; ++i)
{
    cin >> str;

    Message p(str.c_str(), rand()%12); //Create message with random priority
    pq += p;                           //add it to queue
}

Je ne sais pas ce qui semble être le problème. Il arrive quand je pousse sur 8 articles, et il échoue sur la ligne

    push_heap(c.begin(), c.end(), comp);

en

: (

Voici la définition de classe de message - il est très simple:

#pragma once 

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <utility>

using namespace std;

 class Poruka
{
private:
char *m_tekst;
int  m_prioritet;
public:
Poruka():m_tekst(NULL), m_prioritet(-1){}

Poruka(const char* tekst, const int prioritet)
{
    if(NULL != tekst)
    {
    //  try{
            m_tekst = new char[strlen(tekst) + 1];
        //}
        //catch(bad_alloc&)
    //  {
    //      throw;
    //  }


        strcpy(m_tekst, tekst);
    }
    else
    { 
    //  try
    //  {
            m_tekst = new char[1];
    //  }
    //  catch(bad_alloc&)
    //  {
    //      throw;
    //  }

        m_tekst[0] = '\0';
    }
    m_prioritet = prioritet;
}

Poruka(const Poruka &p)
{
    if(p.m_tekst != NULL)
    {
        //try
        //{
            m_tekst = new char[strlen(p.m_tekst) + 1];
        //}
        //catch(bad_alloc&)
        //{
        //  throw;
        //}

        strcpy(m_tekst, p.m_tekst);
    }
    else
    {
        m_tekst = NULL;
    }
    m_prioritet = p.m_prioritet;
}

~Poruka()
{
        delete [] m_tekst;
}

Poruka& operator=(const Poruka& rhv)
{
    if(&rhv != this)
    {
        if(m_tekst != NULL)
            delete [] m_tekst;

    //  try
        //{
            m_tekst = new char[strlen(rhv.m_tekst + 1)];
        //}
        //catch(bad_alloc&)
        //{
        //  throw;
        //}

        strcpy(m_tekst, rhv.m_tekst);
        m_prioritet = rhv.m_prioritet;
    }
    return *this;
}

friend ostream& operator<<(ostream& it, const Poruka &p)
{
    it << '[' << p.m_tekst << ']' << p.m_prioritet;
    return it;
}

//Relacioni operatori

friend inline bool operator<(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return p1.m_prioritet < p2.m_prioritet;
}

friend inline bool operator>(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return p2 < p1;
}

friend inline bool operator>=(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return !(p1 < p2);
}

friend inline bool operator<=(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return !(p1 > p2);
}

friend inline bool operator==(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return (!(p1 < p2) && !(p2 < p1));
}

friend inline bool operator!=(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return (p1 < p2) || (p2 < p1);
}

};

Poruka - message

Était-ce utile?

La solution

Je pense que le problème est que vos objets Message gardent des pointeurs vers des chaînes C brutes qui sont ensuite se DEALLOCATED. Dans ces lignes:

cin >> str;

Message p(str.c_str(), rand()%12);

A chaque itération de la boucle, vous lisez dans une nouvelle valeur à str, qui annule tous les anciens pointeurs retournés par sa méthode c_str(), de sorte que vos messages plus anciens pointent vers des données non valides. Vous devez changer votre objet Message afin qu'il stocke sa chaîne comme un std::string au lieu d'un char*. Cette copie correctement la chaîne dans l'objet Message.

Par ailleurs, si vous ne pouvez pas changer la classe Message, vous devrez copier explicitement la chaîne vous-même, par exemple en utilisant strdup() ou malloc() / new[] + strcpy(), et vous devez vous rappeler de désaffecter les copies de chaîne à un moment plus tard.

Autres conseils

Je ne peux pas le faire échouer.
Mais il n'y a pas assez d'informations pour compiler cette ligne:

push_heap(c.begin(), c.end(), comp);

Mais les seuls problèmes que je vois sont:

1) Vous avez un constructeur par défaut qui pourrait créer un Poruka avec un nom NULL:

Poruka::Poruka():m_tekst(NULL), m_prioritet(-1){}

2) Pas un problème parce que vous tester pour elle la plupart des endroits, mais dans l'opérateur d'affectation vous manquez un test:

Poruka::Poruka& operator=(const Poruka& rhv)
{
 ....
    // There was no test for 'rhv.m_tekst' being NULL here.
    //
    m_tekst = new char[strlen(rhv.m_tekst + 1)];
    strcpy(m_tekst, rhv.m_tekst);

Notes:

  • Vous pouvez rendre votre code beaucoup plus simple en utilisant la classe std :: string.
  • Si vous voulez continuer à utiliser char * alors si vous guarantee il est jamais NULL alors le code est plus simple
  • Il y a également un boniment plus simple pour définir le constructeur de copie standard et d'affectation. Il est refered comme la copie / idium d'échange.
  • Vous ne avez pas besoin de définir tous les opérateurs relationnels. Il y a un ensemble de ceux des modèles qui fonctionnent automatiquement voir http: //www.sgi. com / technologie / stl / operators.html . Vous avez juste besoin de définir l'opérateur

Voici un exemple de la idium copie / swap

class X
{
     X(X const& copy)
     {
          // Do the work of copying the object
          m_tekst     = new char[strlen(copy.m_tekst) + 1];
          ...
          m_prioritet = copy.m_prioritet;
     }
     X& operator=(X const& copy)
     {
         // I like the explicit copy as it is easier to read
         // than the implicit copy used by some people (not mentioning names litb)
         //
         X  tmp(copy);  // Use the copy constructor to do the work

         swap(tmp);
     }
     void swap(X& rhs) throws ()
     {
         std::swap(this->m_tekst,   rhs.m_tekst);
         std::swap(this->prioritet, rhs.prioritet);
     }
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