Para usar o no usar VSYNC
Pregunta
Estoy decidiendo si usar o no VSYNC para un nuevo juego que he estado desarrollando usando OpenGL. El objetivo es proporcionar al usuario la mejor experiencia de juego y tener un buen equilibrio entre el rendimiento y la calidad. Este juego está diseñado para ejecutarse en computadoras más antiguas (Intel/Netbook) y computadoras más nuevas (NVIDIA/I7 Desktop). Sin embargo, soy consciente de que el propósito de VSYNC es evitar el desgarro; Nunca he podido reproducir este problema de desgarro incluso con Vsync apagado. Para proporcionar la mejor experiencia; ¿Debería activarse o desactivar VSYNC?
No hay solución correcta
Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow