Pregunta

Estoy decidiendo si usar o no VSYNC para un nuevo juego que he estado desarrollando usando OpenGL. El objetivo es proporcionar al usuario la mejor experiencia de juego y tener un buen equilibrio entre el rendimiento y la calidad. Este juego está diseñado para ejecutarse en computadoras más antiguas (Intel/Netbook) y computadoras más nuevas (NVIDIA/I7 Desktop). Sin embargo, soy consciente de que el propósito de VSYNC es evitar el desgarro; Nunca he podido reproducir este problema de desgarro incluso con Vsync apagado. Para proporcionar la mejor experiencia; ¿Debería activarse o desactivar VSYNC?

No hay solución correcta

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