Frage

Frage für Flex Jungs. Wie kann ich mehrere Elementrenderern in mx verwenden: Baum je nach Element der Tiefe / Ebene im Baum? Zum Beispiel. Für den ersten Level Artikel möchte ich Etikett mit Knopf bedienen und für die zweite Ebene Artikel Combobox.

Ist das irgendwie möglich?

War es hilfreich?

Lösung

Hier ist Lösung: Im erweiterten Baum gerade Funktion getItemRendererFactory außer Kraft setzen (data: Object): IFactory und tut notwendige Logik richtige itemRenderer auszuwählen.

Hope Dies wird helfen, auch jemand anderes

Andere Tipps

Die bedingte Logik in einem einzigen itemRenderer umgesetzt werden. Sie können nicht mehrere Renderer eingestellt.

Hier ist ein Rezept, wie diese umgesetzt werden können: http://cookbooks.adobe.com /post_How_do_I_create_a_Tree_itemRenderer_-62.html

override public function set data(value:Object):void
        {
            if(value != null)
            { 
                super.data = value;
                if(TreeListData(super.listData).hasChildren)
                {
                    setStyle("color", 0x660099);
                    setStyle("fontWeight", 'bold');
        }
        else
        {
            setStyle("color", 0x000000);
            setStyle("fontWeight", 'normal');
        }
            }
         }  

Die ‚wenn‘ Anweisung zeigen Sie, wenn Sie innere Knoten haben oder nicht. Sie können auch zusätzliche Eigenschaft angeben, wenn Sie den Datenprovider zu erzeugen.

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