Wie viele Renderziele tun Low-End-Pixel Shader 2.0 unterstützt Grafikkarten unterstützen?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1366232

  •  21-09-2019
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Frage

MRT ermöglicht mehrere Textur Ziele in den Pixel-Shader für das Rendering, aber ich bin nicht sicher, wie viele Ziele, die ist.

Ich bin derzeit mit 3 Renderziele aber ich können müssen so viel wie 5 (wenn auch wahrscheinlich nur 4). Ich denke, die Radeon 9500S ziemlich Einsteiger ps / vs 2.0-Karten sind, aber ich bin wirklich nicht sicher, wie viele Ziele machen es tatsächlich unterstützt neben der Tatsache, dass es sie unterstützt?

Vielen Dank für jede Hilfe!

War es hilfreich?

Lösung

Nicht definitive Antwort:

ATI R600 und über bis zu 8 (Frühere Karten, 9x00 und bis auch MRT, aber ich bin mir nicht sicher, wie viele)

NVidia 6x00 und über bis zu 4 (Ich dachte, G80 + sollte 8 tun, aber ich sage nur 4)

Die Zahl für die aktuelle Karte im DX Caps Mitglied „NumSimultaneousRTs“

ich sagen 4 ist wahrscheinlich die sichere Wette. Wenn Sie mehr benötigen können Sie die Daten berücksichtigen rejigging / kodieren, bis es in 4 paßt, da die Bandbreite noch immer eine Sorge ist: -)

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