Frage

Hier gibt es ein Beispiel mit relativem Layout, das 9 Schaltflächen positioniert: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Containers

Ich habe mit cocos2d-x 3.1 etwas sehr Ähnliches wie das Wiki-Beispiel gemacht und es auf Android und Windows getestet.Ich habe unterklassifiziert Layer und fügte den folgenden Code in die init() Methode:

Layout* layout = Layout::create();
layout->setLayoutType(LayoutType::RELATIVE);
layout->setContentSize(visibleSize);
layout->setBackGroundColorType(Layout::BackGroundColorType::SOLID);
layout->setBackGroundColor(Color3B::GREEN);
// Size backgroundSize = background->getContentSize();
layout->setPosition(Vec2(visibleOrigin.x + visibleSize.width / 2, visibleOrigin.y + visibleSize.height / 2));
/*_uiLayer->*/addChild(layout);

// top left
Button* button_TopLeft = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_TopLeft);

RelativeLayoutParameter* rp_TopLeft = RelativeLayoutParameter::create();
rp_TopLeft->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_TOP_LEFT);
button_TopLeft->setLayoutParameter(rp_TopLeft);


// top center horizontal
Button* button_TopCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_TopCenter);

RelativeLayoutParameter* rp_TopCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rp_TopCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_TOP_CENTER_HORIZONTAL);
button_TopCenter->setLayoutParameter(rp_TopCenter);


// top right
Button* button_TopRight = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_TopRight);

RelativeLayoutParameter* rp_TopRight = RelativeLayoutParameter::create();
rp_TopRight->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_TOP_RIGHT);
button_TopRight->setLayoutParameter(rp_TopRight);


// left center
Button* button_LeftCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_LeftCenter);

RelativeLayoutParameter* rp_LeftCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rp_LeftCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_LEFT_CENTER_VERTICAL);
button_LeftCenter->setLayoutParameter(rp_LeftCenter);


// center
Button* buttonCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(buttonCenter);

RelativeLayoutParameter* rpCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rpCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::CENTER_IN_PARENT);
buttonCenter->setLayoutParameter(rpCenter);


// right center
Button* button_RightCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_RightCenter);

RelativeLayoutParameter* rp_RightCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rp_RightCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_RIGHT_CENTER_VERTICAL);
button_RightCenter->setLayoutParameter(rp_RightCenter);


// left bottom
Button* button_LeftBottom = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_LeftBottom);

RelativeLayoutParameter* rp_LeftBottom = RelativeLayoutParameter::create();
rp_LeftBottom->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_LEFT_BOTTOM);
button_LeftBottom->setLayoutParameter(rp_LeftBottom);


// bottom center
Button* button_BottomCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_BottomCenter);

RelativeLayoutParameter* rp_BottomCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rp_BottomCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_BOTTOM_CENTER_HORIZONTAL);
button_BottomCenter->setLayoutParameter(rp_BottomCenter);


// right bottom
Button* button_RightBottom = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_RightBottom);

RelativeLayoutParameter* rp_RightBottom = RelativeLayoutParameter::create();
rp_RightBottom->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_RIGHT_BOTTOM);
button_RightBottom->setLayoutParameter(rp_RightBottom); 

Beigefügt ist das Ergebnis dieses Codes.Sie können 9 rote Blasenknöpfe sehen.Diese Schaltflächen befinden sich in der Mitte meines Bildschirms, aber ich habe erwartet, dass sie oben rechts, oben in der Mitte, .....und alle 9 anderen Orte auf meinem Bildschirm.Warum sind sie so nah beieinander?

enter image description here

Außerdem sehe ich keine feste grüne Farbe für Layouts.Was ist los?

War es hilfreich?

Lösung

Muss sich ändern layout->setContentSize(visibleSize); zu layout->setSize(visibleSize);.

Gehen Sie auch wie folgt vor, um das Layout mit Farben zu debuggen:

layout->setBackGroundColor(Color3B::GREEN);
layout->setBackGroundColorType(Layout::BackGroundColorType::SOLID);
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