Relative Layouts funktionieren unter cocos2d-x 3.1 nicht?
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21-12-2019 - |
Frage
Hier gibt es ein Beispiel mit relativem Layout, das 9 Schaltflächen positioniert: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Containers
Ich habe mit cocos2d-x 3.1 etwas sehr Ähnliches wie das Wiki-Beispiel gemacht und es auf Android und Windows getestet.Ich habe unterklassifiziert Layer
und fügte den folgenden Code in die init()
Methode:
Layout* layout = Layout::create();
layout->setLayoutType(LayoutType::RELATIVE);
layout->setContentSize(visibleSize);
layout->setBackGroundColorType(Layout::BackGroundColorType::SOLID);
layout->setBackGroundColor(Color3B::GREEN);
// Size backgroundSize = background->getContentSize();
layout->setPosition(Vec2(visibleOrigin.x + visibleSize.width / 2, visibleOrigin.y + visibleSize.height / 2));
/*_uiLayer->*/addChild(layout);
// top left
Button* button_TopLeft = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_TopLeft);
RelativeLayoutParameter* rp_TopLeft = RelativeLayoutParameter::create();
rp_TopLeft->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_TOP_LEFT);
button_TopLeft->setLayoutParameter(rp_TopLeft);
// top center horizontal
Button* button_TopCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_TopCenter);
RelativeLayoutParameter* rp_TopCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rp_TopCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_TOP_CENTER_HORIZONTAL);
button_TopCenter->setLayoutParameter(rp_TopCenter);
// top right
Button* button_TopRight = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_TopRight);
RelativeLayoutParameter* rp_TopRight = RelativeLayoutParameter::create();
rp_TopRight->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_TOP_RIGHT);
button_TopRight->setLayoutParameter(rp_TopRight);
// left center
Button* button_LeftCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_LeftCenter);
RelativeLayoutParameter* rp_LeftCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rp_LeftCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_LEFT_CENTER_VERTICAL);
button_LeftCenter->setLayoutParameter(rp_LeftCenter);
// center
Button* buttonCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(buttonCenter);
RelativeLayoutParameter* rpCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rpCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::CENTER_IN_PARENT);
buttonCenter->setLayoutParameter(rpCenter);
// right center
Button* button_RightCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_RightCenter);
RelativeLayoutParameter* rp_RightCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rp_RightCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_RIGHT_CENTER_VERTICAL);
button_RightCenter->setLayoutParameter(rp_RightCenter);
// left bottom
Button* button_LeftBottom = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_LeftBottom);
RelativeLayoutParameter* rp_LeftBottom = RelativeLayoutParameter::create();
rp_LeftBottom->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_LEFT_BOTTOM);
button_LeftBottom->setLayoutParameter(rp_LeftBottom);
// bottom center
Button* button_BottomCenter = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_BottomCenter);
RelativeLayoutParameter* rp_BottomCenter = RelativeLayoutParameter::create();
rp_BottomCenter->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_BOTTOM_CENTER_HORIZONTAL);
button_BottomCenter->setLayoutParameter(rp_BottomCenter);
// right bottom
Button* button_RightBottom = Button::create("images/ingame/bubbe.png");
layout->addChild(button_RightBottom);
RelativeLayoutParameter* rp_RightBottom = RelativeLayoutParameter::create();
rp_RightBottom->setAlign(RelativeLayoutParameter::RelativeAlign::PARENT_RIGHT_BOTTOM);
button_RightBottom->setLayoutParameter(rp_RightBottom);
Beigefügt ist das Ergebnis dieses Codes.Sie können 9 rote Blasenknöpfe sehen.Diese Schaltflächen befinden sich in der Mitte meines Bildschirms, aber ich habe erwartet, dass sie oben rechts, oben in der Mitte, .....und alle 9 anderen Orte auf meinem Bildschirm.Warum sind sie so nah beieinander?
Außerdem sehe ich keine feste grüne Farbe für Layouts.Was ist los?
Lösung
Muss sich ändern layout->setContentSize(visibleSize);
zu layout->setSize(visibleSize);
.
Gehen Sie auch wie folgt vor, um das Layout mit Farben zu debuggen:
layout->setBackGroundColor(Color3B::GREEN);
layout->setBackGroundColorType(Layout::BackGroundColorType::SOLID);