Frage

Dies ist eine sehr einfache und direkte Frage, ich merke das, aber ich bin über Google-Suchvorgänge mischt und habe nicht wirklich eine Antwort auf das gefunden, was ich dachte, eine einfache Frage wäre.

Ich habe eine Klasse namens vertex, definiert als solche: generasacodicetagpre.

und ich habe die EA-Liste der Scheitelpunkte.Meine Frage ist, wie kann ich diese Liste von Scheitelpunkten mit OpenTK (1.1) herausziehen?

Wie ich gesagt habe, habe ich Google-Suchen und solche versucht, aber nichts fand noch nicht fern.Ich hatte gehofft, dass ich zumindest einfachen Beispielcode finden konnte, um ein Polygon zu zeichnen, aber auch kein Glück.

Danke für jede Hilfe!

War es hilfreich?

Lösung

Hier finden Sie Beispiele im Quellcode-Repository hier:

http://opentk.svn.sourceforge.net/ ViewVC / OpenGK / Trunk / Quelle / Beispiele / OpenGL /

Hier ist die Dokumentation, die sich auf Zeichnung bezieht:

http://www.opentk.com/doc/chapter/2 / OpenGL / Geometrie / Zeichnung

Für allgemeine OpenGL-Tutorials Check-out NEHE:

http://nehe.gamedev.net/

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