AudioUnit:访问ComponentKernel性从CocoaView
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26-09-2019 - |
题
我会喜欢 访问我AudioUnit组核心成员 从操作方法中定义的 可可查看 我AudioUnit组件:
- (IBAction)iaParam1Changed:(id)sender {
float floatValue = [sender floatValue];
NSAssert(AUParameterSet(mParameterListener, sender, &mParameter[0], (Float32)floatValue, 0) == noErr, @"[MyAudioUnit_CocoaView iaParam1Changed:] AUParameterSet()");
if (sender == uiParam1Slider) {
[uiParam1TextField setFloatValue:floatValue];
} else {
[uiParam1Slider setFloatValue:floatValue];
}
}
(例如,与统计计算的信号...).但我不知道如何使用 AudioUnit mAU
成员可可看得到的核心(和随后其成员)...你会怎么做?(也许我不应该这么做吗?) 谢谢。
解决方案
- 定义AudioUnit定酒店
- 访问它从可可查看使用AudioUnitGetProperty
- 重新实现的AUEffectBase::GetProperty方法
- 从GetProperty,访问的核使用的GetKernel(...)方法
- 享受一些t恤
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