目前GPU线是以某种方式限制(存储器限制,限制的数据结构没有递归...).

你认为它将是可行的执行曲线理论上的问题GPU。例如顶盖吗?主要的集合?独立设置的?最大的集团?....

它也可以有分支和结算法Gpu?递归回溯?

其他提示

这是相切关系到你的问题,但我已经实现了“递归”回溯算法枚举“自回避行走”在网格(注:堆栈进行了模拟的CUDA内核中,以避免开销为一大堆的功能调用中创建的局部变量)。它可以有效地做到这一点,所以我敢肯定,这可以适用于图形理论背景。下面是在哪里我给出了一个关于单指令多数据(SIMD)模式中回溯了一些一般性讨论的话题的研讨会的链接;它是关于1MB的大小 http://bit.ly/9ForGS 。

我不要求知道在GPU上的图形理论算法的更广泛的文献,但希望上述有助于有点。

(@ TheMachineCharmer,感谢的连结)。

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