我试图通过使用前向声明并将 #includes 移动到实现文件中来简化一堆头文件“include spaghetti”。然而,我不断遇到以下情况:

//Foo.h
#include "Bar.h"

class Foo
{
public:
  void someMethod(Bar::someType_t &val);
};

//Bar.h
.
.
.
class Bar
{
public:
  typedef std::vector<SomeClass> someType_t;
};

我想在尽可能多的情况下删除#include“Bar.h”。我还看到 Bar.h 中的 typedef 列在 Bar 类之外的情况。我假设这两种情况都可以用相同的方式解决。

有任何想法吗?

有帮助吗?

解决方案

不幸的是,您没有太多选择,而且没有一个是完美的。

首先,两个明显且不可接受的解决方案:

  • 您可以转发声明 typedef 这完全违背了使用的目的 typedef.
  • 您包含的文件包含 typedef, ,您想要避免的情况。

更有趣的解决方案:

  • 相关的都有 typedefs 在同一个包含文件中并包含该文件。但这会在类之间创建代码耦合。你应该只对相关的类这样做,否则你最终会得到一个上帝包含文件,当你添加一个时,这可能会导致大量的重新编译 typedef 到该文件。
  • 对于每个类,都有一个单独的包含 typedef就在里面。有点烦人,但它有效。

最后两个就像进行前向声明,但添加了 typedefs。它们减少了文件的相互依赖性,因为您很少修改 typedef 文件。

我想说,在大多数情况下,中央包含最有利于避免麻烦。请小心。

其他提示

只需使用 class Bar; 。这告诉C ++你宣布你有意定义Bar。

许可以下: CC-BY-SA归因
不隶属于 StackOverflow
scroll top