تطبيق الجلود من خلال ActionScript
-
22-09-2019 - |
سؤال
لدي مشكلة في تطبيق أنماط Scroll Bar Skins من خلال ActionScript.
في CSS ، نحدد على أنه Thumboverskin: inmbed (source = "Assets/thumb_over.png" ، ScaleGridleft = "4" ، ScaleGridTop = "4" ، ScaleGridRight = "5" ، ScaleGridBottom = "5") ؛
في ActionScript ، نحدد على أنه setStyle ("Thumboverskin" ، SomeImageClass) ؛
كيف يمكننا تحديد خصائص ScaleGrid في البيان أعلاه؟
شكرا للمساعدة مقدما.
المحلول
إذا كنت تستخدم Flex 3 ، ذلك someImageClass
, ، إذا كانت مجرد صورة ، يمكن تعيينها فقط إلى متغير. جرب هذا ، يعرض طريقتان لوضع جلود بسيطة على مكونات Flex 3:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application
xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Style>
Button
{
overSkin: Embed("assets/over_button.png");
}
</mx:Style>
<mx:Script>
<![CDATA[
[Embed(source="assets/up_button.png", scaleGridLeft="15",scaleGridTop="15", scaleGridRight="25", scaleGridBottom="25")]
public static const UP_SKIN:Class;
]]>
</mx:Script>
<mx:Button id="button" click="button.setStyle('upSkin', UP_SKIN)"/>
<mx:HSlider id="sizer"
minimum="100" maximum="1000"
liveDragging="true"
change="{button.width = sizer.value;button.height = sizer.value/2}"/>
</mx:Application>
(ال up_button.png
كان مربع أحمر بسيط تقلص إلى 40x40 للاختبار).
إذا كنت تستخدم Flex 4 ، فإن المجموعة ، التي تمتد للبشرة ، لديها تحجيم كامل 9 شرائح مخبوزة ويمكنك القيام بالكثير معهم.
أتمنى أن يساعد ذلك يا لانس