كم عدد أهداف العرض التي تدعمها لبطاقات الفيديو ذات البكسل 2.0 منخفضة البكسل؟

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1366232

  •  21-09-2019
  •  | 
  •  

سؤال

يتيح MRT تقديم أهداف ملمس متعددة في Shader Pixel ، لكنني لست متأكدًا من عدد الأهداف التي هي.

أنا أستخدم حاليًا 3 أهداف ولكنني مايو بحاجة إلى ما يصل إلى 5 (على الرغم من ربما 4 فقط). أعتقد أن Radeon 9500s عبارة عن بطاقات PS/VS 2.0 ، لكنني لست متأكدًا حقًا من عدد الأهداف التي تدعمها بالفعل إلى جانب حقيقة أنها تدعمهم؟

شكرا على اي مساعدة!

هل كانت مفيدة؟

المحلول

الجواب غير النهائي:

يحتوي ATI R600 وما فوق على ما يصل إلى 8 (بطاقات سابقة ، 9x00 وما فوق لديها MRT ، لكنني لست متأكدًا من عددهم)

Nvidia 6x00 وما فوق لديها ما يصل إلى 4 (اعتقدت أن G80+ كان من المفترض أن يفعل 8 ، لكن لي يقول 4 فقط)

الرقم الخاص بطاقتك الحالية موجود في عضو DX Caps "NumSimultRts"

أنا أقول 4 ربما الرهان الآمن. إذا كنت بحاجة إلى المزيد ، فقد ترغب في التفكير في تجديد/تشفير البيانات حتى تناسب 4 ، لأن عرض النطاق الترددي لا يزال دائمًا ما يكون قلقًا :-)

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top