سؤال

هل يمكن لأي شخص توفير تكوين XML الذي يجب أن أستخدمه مع كتلة تطبيق Microsoft Unity في Enterprise Library 4.1 لتحقيق نفس النتيجة كما يلي؟

    using System;
    using Microsoft.Practices.Unity;
    using Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension;

    namespace ConsoleApplication1

    {

    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {

            IUnityContainer container = new UnityContainer();
            container.AddNewExtension<Interception>();
            container.RegisterType<ILogger, Logger>();
            container.Configure<Interception>().SetInterceptorFor<ILogger>(new InterfaceInterceptor());

            var logger = container.Resolve<ILogger>();
            logger.Write("World.");
            Console.ReadKey();
        }

    }


    public interface ILogger
    {
        [Test]
        void Write(string message);
    }


    public class Logger : ILogger
    {
        public void Write(string message)
        {
            Console.Write(message);
        }

    }

    public class TestAttribute : HandlerAttribute
    {

        public override ICallHandler CreateHandler(IUnityContainer container)
        {
            return new TestHandler();
        }

    }

    public class TestHandler : ICallHandler
    {

        public int Order { get; set; }

        public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
        {
            Console.Write("Hello, ");
            return getNext()(input, getNext);
        }

    }

}

لذا بدلاً من هذا:

    IUnityContainer container = new UnityContainer();
    container.AddNewExtension<Interception>();
    container.RegisterType<ILogger, Logger>();
    container.Configure<Interception>().SetInterceptorFor<ILogger>(new InterfaceInterceptor());

أود أن يكون هذا:

        IUnityContainer container = new UnityContainer();
        UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
        section.Containers.Default.Configure(container);

مع ملف التكوين XML.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

وجدت الجواب بنفسي:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <configSections>
    <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
  </configSections>

  <unity>
    <typeAliases>
      <typeAlias alias="ILogger" type="ConsoleApplication1.ILogger, ConsoleApplication1" />
      <typeAlias alias="Logger" type="ConsoleApplication1.Logger, ConsoleApplication1" />
      <typeAlias alias="TestAttribute" type="ConsoleApplication1.TestAttribute, ConsoleApplication1" />
      <typeAlias alias="TestHandler" type="ConsoleApplication1.TestHandler, ConsoleApplication1" />
      <typeAlias alias="interface" type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.InterfaceInterceptor, Microsoft.Practices.Unity.Interception, Version=1.2.0.0" />
    </typeAliases>
    <containers>
      <container name="ConfigureInterceptorForType">
        <extensions>
          <add type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Interception, Microsoft.Practices.Unity.Interception" />
        </extensions>
        <extensionConfig>
          <add name="interception" type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationElement, Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration">
            <interceptors>
              <interceptor type="interface">
                <key type="ILogger"/>
              </interceptor>
            </interceptors>
          </add>
        </extensionConfig>
        <types>
          <type type="ILogger" mapTo="Logger" />
        </types>
      </container>
    </containers>
  </unity>
</configuration>

ومرة أخرى، رمز C#:

using System;
using System.Configuration;
using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
using Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //IUnityContainer container = new UnityContainer(); 
            //container.AddNewExtension<Interception>(); 
            //container.RegisterType<ILogger, Logger>(); 
            //container.Configure<Interception>().SetInterceptorFor<ILogger>(new InterfaceInterceptor()); 

            IUnityContainer container = new UnityContainer();
            UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
            section.Containers["ConfigureInterceptorForType"].Configure(container);


            var logger = container.Resolve<ILogger>(); 
            logger.Write("World."); 
            Console.ReadKey();
        }
    } 

    public interface ILogger
    {
        [Test]        
        void Write(string message);
    } 

    public class Logger : ILogger
    {
        public void Write(string message)
        {
            Console.Write(message);
        }
    } 

    public class TestAttribute : HandlerAttribute
    {
        public override ICallHandler CreateHandler(IUnityContainer container) 
        { 
            return new TestHandler(); 
        }
    } 

    public class TestHandler : ICallHandler
    {
        public int Order { get; set; } 

        public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
        {
            Console.Write("Hello, "); 
            return getNext()(input, getNext);
        }
    }
}

نصائح أخرى

ويمكن أن يتم ذلك دون السمة الاختبار؟ بحت من XML. وتحديد مجرد واجهة لاعتراض وسوف اعتراض كل أو مطابقة الأساليب؟

ولقد مشفرة عينة باستخدام الوحدة 2، انها تشبه الى حد بعيد إلى الإجابة السابقة. فمن الممكن للتحقق من ذلك على العنوان التالي:

<وأ href = "http://hmadrigal.wordpress.com/2010/12/25/aspect-oriented-programming-and-interceptor-design-pattern-with-unity-2/" يختلط = "نوفولو" > http://hmadrigal.wordpress.com/2010/12/25/aspect-oriented-programming-and-interceptor-design-pattern-with-unity-2/

مع أطيب التحيات، HERBER

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top